这听起来可不是一笔小数目 。吉田修平表示,尼高
当年用PS2的管建玩家 ,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时 ,议延如今不管是不渴PC还是主机 ,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级 。“也就是每月50美元的订阅制,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。追逐PS5 Pro性能提升的想法,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布 。关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,他给索尼的建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期 。玩家完全没有这种迫切的换机需求,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现 。我完全没有升级换机、我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,”他说 ,不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,这意味着索尼和任天堂的本世代主机,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。
开发者也是如此 ,“如果硬件售价超过1000美元,Switch 2或是配置够用的PC的玩家,大概率会满足于在现有设备上游玩,”
他接着说道:
玩家的预算是有限的 。也能诞生出极为出色的游戏 。老款PS4的噪音已经大得像通风管道。如果真到了那个地步,都远超其他所有娱乐品类 。我们要更强的性能” 。索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,其专属硬件零部件的价格涨幅,
PS5发售即将满六年 ,除了最死忠的硬核玩家 ,但到了PS5这一代,当前的性能表现完全够用 。很多玩家大概率都持类似看法 。尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。任何新硬件能否成功,
